window.addEventListener('load',function(){
     // 1. 获取元素
     var arrow_l= document.querySelector('.arrow-1');
     var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
     var focus = document.querySelector('focus');
     var focusWidth = focues.offsetWidth;
     // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
     //鼠标经过
     focus.addEventListener('mouseenter',function(){
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer); // 这是清除定时器 
        timer = null; // 清除定时器变量为空
     });
     // 鼠标离开
     focus.addEventListener('mouseleave',function(){
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(function() {
            // 手动调用点击事件
            arrow_r.click();  //就是自动点击右侧按钮 自动循环播放
        }, 2000);
     });
     // 3.动态生成小圆圈 有几张图片，就生成几张图片
     var ul = focus.querySelector('ul');
     var ol = focus.querySelector('.circle');
    //  console.log(ul.children.length);  就是ul的孩子的长度 这里是图片的张数  不是索引号;
    //   这里开始生成小圆圈
    for(var i = 0;i<=ul.children.length;i++){
        // 创建 li 元素
        var li = document.createElement('li'); 
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
        li.setAttribute('index',i);
        // 把小li插入到ol里面
        ol.appendChild(li);
        // 4.小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click',function(){
            //干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
            for(var i = 0;i<ol.children.length;i++){
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己
            this.className = 'current';
            // 5. 点击小圆圈 移动图片 当然移动的是ul。 不是移动li。
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
            //当我们点击了某个小li 就要拿到这个li 的索引号
            var index = this.getAttibute('index');
            //当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num
            num = index;
            //当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle;
            circle = index;
            // num = circle = index;
            console.log(focusWidth);
            console.log(index);

            animate(ul, -index * focusWidth);
        })
    }
    // 把ol 里面的第一个小li 设置类名为current
    ol.children[0].className= 'current';
    // 6. 克隆第一张图片(li) 放到ul 最后
    var first  =ul.children[0].cloneNode(ture);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮， 图片滚动一张
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // flag 节流阀
    var flag = ture;
    arrow_r.addEventListener('click',function(){
        if(flag){
            flag = false; //关闭节流阀
            // 如果走到最后复制的一张图片 此时我们的ul 就要快速复原 left 改为0
            if(num == ul.children.length-1){  // num 是控制右侧图片滚一张
                //实际上我们多了一张图片 所以要减去1 
                ul.style.left=0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true; // 打开节流阀
            });
            
            // 8.点击右侧按钮，小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });

      // 9. 左侧按钮做法
      arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false;
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';

            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 点击左侧按钮，小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0  说明第一张图片，则小圆圈要改为第4个小圆圈（3）
            // if (circle < 0) {
            //     circle = ol.children.length - 1;
            // }
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });

    function circleChange() {
        // 先清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 10. 自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function() {
        //手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);
})